HDMI 2.1, VRR et ALLM : Le lexique obligatoire pour les joueurs PS5 et Xbox

En bref : Si vous avez une PS5 ou une Xbox Series X, une simple TV 4K ne suffit pas.
Exigez des ports HDMI 2.1 pour jouer en 4K à 120 images/seconde.
Vérifiez la présence du VRR pour éliminer les saccades et de l’ALLM pour réduire le temps de latence automatiquement.

Acheter une console de nouvelle génération pour la brancher sur un téléviseur obsolète revient à conduire une Ferrari sur un chemin de terre. Pour libérer la puissance graphique de la PS5 ou de la Xbox Series X, votre téléviseur doit parler le même langage technique qu’elles. Voici les trois termes à vérifier absolument sur la fiche technique.

1. HDMI 2.1 : L’autoroute de l’information

Le connecteur ressemble à l’ancien, mais l’intérieur a radicalement changé. Le HDMI 2.1 est la nouvelle norme de câble indispensable pour le gaming haute performance.

L’analyse technique : La différence réside dans la bande passante. Le HDMI 2.0 (standard actuel) est limité à 18 Gbps, ce qui bloque l’affichage à 4K/60Hz. Le HDMI 2.1 monte à 48 Gbps. C’est cette « largeur de tuyau » supplémentaire qui permet de faire transiter un signal 4K à 120 images par seconde (120Hz) sans compression. Sans port HDMI 2.1, votre console sera bridée.

2. VRR (Variable Refresh Rate) : La fin des saccades

Le VRR est une technologie de synchronisation dynamique entre la console et le téléviseur. C’est l’équivalent du G-Sync ou FreeSync sur les moniteurs PC.

L’analyse technique : Dans un jeu vidéo, le nombre d’images par seconde (FPS) varie constamment selon l’action. Si la TV reste fixée à 60Hz alors que la console envoie 45 images, l’image se « déchire » (screen tearing) ou saccade. Avec le VRR, la TV adapte sa fréquence de rafraîchissement en temps réel sur celle de la console. Résultat : une fluidité parfaite, même lors des chutes de framerate.

3. ALLM (Auto Low Latency Mode) : La réactivité automatique

Le temps de réponse (Input Lag) est le délai entre le moment où vous appuyez sur la manette et l’action à l’écran. Les traitements d’image des TV (cinéma, sport) ajoutent beaucoup de latence.

L’analyse technique : L’ALLM permet à la console d’envoyer un signal à la TV pour lui dire : « Je lance un jeu ». La TV désactive alors instantanément tous les traitements d’image superflus pour passer en « Mode Jeu » et réduire l’input lag au minimum (souvent sous les 10ms). Vous n’avez plus besoin de changer les réglages manuellement.

Tableau comparatif : HDMI 2.0 vs HDMI 2.1

Fonctionnalité HDMI 2.0 (Standard TV) HDMI 2.1 (Gaming TV) Bénéfice Joueur
Résolution Max 4K à 60 Hz 4K à 120 Hz (voire 8K) Fluidité extrême en multijoueur
Bande Passante 18 Gbps 48 Gbps Image non compressée, couleurs pures
Support VRR Rare / Limité Natif Image fluide, pas de déchirures
Support ALLM Parfois Natif Réactivité maximale automatique

Verdict : Quel équipement pour votre console ?

Le choix de votre TV dépendra de votre niveau d’exigence et du type de jeux que vous privilégiez :


  • Indispensable pour le Gamer Compétitif : Si vous jouez à Call of Duty, Fortnite, ou Apex Legends, le HDMI 2.1 avec 120Hz est obligatoire. La fluidité vous donnera un avantage réel sur vos adversaires.

  • Recommandé pour le Gamer Solo : Pour les jeux d’aventure (God of War, Zelda, Assassin’s Creed), le 120Hz est moins critique, mais le VRR est essentiel pour lisser l’expérience visuelle quand la console peine à maintenir les 60 FPS.

  • Attention au câble : Avoir une TV et une console compatibles ne suffit pas si vous utilisez un vieux câble. Utilisez impérativement le câble « Ultra High Speed » fourni avec la console (ou certifié HDMI 2.1) pour que tout fonctionne.

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